¡Hola y bienvenido a mi portafolio! Soy Antonio Hernández, desarrollador de aplicaciones web y multiplataforma especializado en Swift. Aquí encontrarás algunos de mis proyectos más recientes, donde combino diseño intuitivo y código eficiente para crear experiencias de usuario excepcionales. ¡Espero que disfrutes explorándolo!
Especializado en Swift, Objective-C, UIKit y SwiftUI.
Soy un apasionado de la tecnología con una sólida trayectoria en desarrollo de software. Inicié mi camino en el mundo del desarrollo en 2021, completando un Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web (DAW). Posteriormente, me incorporé a ALTEN como iOS Developer, donde trabajé durante casi un año en un proyecto multinacional de gran envergadura, adquiriendo experiencia en entornos complejos y colaborativos.
Tras esta valiosa experiencia, decidí continuar desarrollando mis habilidades y especializándome aún más en el ecosistema Apple. Actualmente, estoy cursando un Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), complementando mi formación con la prestigiosa Apple Coding Academy, donde me estoy especializando como iOS Developer para consolidar mi carrera en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Proyecto Developer de Antonio Hernández
Juego sencillo desarrollado en C# donde controlas una nave, evitas obstáculos, disparas para destruir enemigos y sumar puntos.
Ver repositorioAplicación sencilla desarrollada en Swift y SwiftUI donde trabajamos con cuestionarios, listados, animaciones...
Ver repositorioRecipesApp es una aplicación iOS que he desarrollado usando SwiftUI, enfocada en ofrecer una experiencia intuitiva y moderna para gestionar recetas, crear listas de la compra y organizar la cocina.
Este proyecto forma parte de mi formación en Apple Coding Academy (primavera 2025) y refleja mi capacidad para estructurar proyectos en Swift con patrones como MVVM, usar animaciones, reutilizar componentes y trabajar con datos en memoria.
MuseumApp es una aplicación iOS desarrollada con SwiftUI que permite explorar obras del Metropolitan Museum of Art mediante su API pública.
Este proyecto forma parte de mi formación en Apple Coding Academy (primavera 2025) y demuestra mi capacidad para aplicar arquitectura MVVM, gestionar datos con SwiftData, implementar paginación con caché y diseñar interfaces modernas y escalables.
KOMA es una aplicación iOS desarrollada con SwiftUI que permite explorar mangas.
Es mi proyecto iOS más desarrollado (aunque aún no esté terminado). Podemos explorar mangas de diversas formas, hacer búsquedas, guardar colecciones... Se usa una interfaz muy moderna y elaborada. Todo realizado con buenas prácticas de programación y bajo la API de Apple Coding Academy.